本文记录在Unity中制作2D 骨骼动画的笔记

Unity版本:4.3

Uni2D

使用骨骼动画前,把Sprite Mesh 的Type 改为 Grid ,设置合适的骨骼数量和分配权重

1、选中创建好骨骼的Character,Ctrl+6 打开Unity原生的Animation窗口

2、创建一个新的 Animation Clip

3、在时间条上点击,添加关键帧

4、 在Scene窗口拖动骨骼

Unity 2D Skeletal Animation_qtUnity 2D Skeletal Animation_骨骼动画_02 

骨骼动画预览

Unity 2D Skeletal Animation_骨骼动画_03Unity 2D Skeletal Animation_qt_04 

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Spine骨骼动画软件

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Unity 2D Skeletal Animation_骨骼动画_05

参考资料

中文教程:参照 kakashi博客 http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17762453

英文教程:http://www.uni2d-plugin.com/index.php/tutorials 一个PDF