#私藏项目实操分享# 【愚公系列】2022年02月 U3D全栈班 006-Unity工具栏
  pjqvC5BRM2Nx 2023年11月02日 54 0


一、Unity工具栏

1.场景工具栏

#私藏项目实操分享# 【愚公系列】2022年02月 U3D全栈班 006-Unity工具栏_工具栏

1、手形工具 (Hand Tool),用于平移场景。
2、移动 (Move)
3、旋转 (Rotate)
4、缩放 (Scale)
5、矩形变换 (UI Rect Transform)
6、变换 (Transform)工具
7、Alt+鼠标左键,调整Scene视角
相关快捷键:

  • Q 移动,转换方向
  • W 移动选中对象
  • E 旋转选中对象
  • R 修改选择物体的大小
  • T 2D模式的修改物体的大小,改变锚点。
  • Y 旋转,缩放,移动一体
  • 枢轴/中心:快捷键Z, Pivot/Center可以设置模型原点坐标或者中心点作为坐标轴心。
  • 局部/全局:快捷键X,Local/Global,自身坐标和全局坐标的切换。

2.项目工具栏

#私藏项目实操分享# 【愚公系列】2022年02月 U3D全栈班 006-Unity工具栏_下拉菜单_02

1、播放 (Play)
2、暂停 (Pause)
3、步进 (Step)

3.布局工具栏

#私藏项目实操分享# 【愚公系列】2022年02月 U3D全栈班 006-Unity工具栏_工具栏_03

1、Layers 下拉菜单,控制 Scene 视图中显示的对象
2、Layout 下拉菜单,可保存当前布局,加载布局

总结

工具栏是游戏设计常用的操作,大家在使用过程中会慢慢熟悉熟练起来。


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最后一次编辑于 2023年11月08日 0

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