当我第一次接触到“微信小游戏制作工具”时,就萌生了这样的想法:一个人人都能做游戏的时代就要来了。之所以产生这样的想法,我认为基于以下两个原因:
- 这是微信官方的游戏制作工具,虽然当前还处于测试阶段,但是,不久之后一定会被大力推广。微信是什么?微信是中国十几亿人都必须要用的应用,而作为官方的开发工具,一定会得到大力的推广和普及。也就是说,不久之后,很多人都可能会知道它,并使用它。
- 它是我见过的将“游戏开发世界的门槛”降低的最低的工具了,官方的宣传标语是“做个小游戏,也可以很简单”。不得不说,这个工具确实很好的契合了这个标语。它所面向的就是普通人,就是“人人”。
在大体了解了这个工具之后,我上网搜索了一下“微信小游戏开发教程”,发现几乎所有的教程都是面向有经验的游戏开发者的,没有面向普通人的。于是,我又有了这样的一个想法:我能不能写一个系列教程呢?这个教程面向的是完全没有游戏开发经验的普通人,目的就是帮助任何想做小游戏的人做出自己的第一个小游戏。
我开始写了,并且真的按照计划写完了,所以你看到了这个“人人都能做游戏”的系列教程,从了解与游戏相关的概念,到熟悉并使用开发工具,再到最终做出小游戏并进行分享,一共包含了15篇图文。可以说它可能是你能在网上找到的最面向普通人的游戏开发教程了。
如果,你把这个系列教程读完了,并且跟着做了,那么我认为你应该是已经做出了自己的第一款小游戏。那么恭喜你了,你已经迈入游戏开发世界的大门了。接下来你要面对的是整个奇妙的未知世界,在里面有惊喜,有危险,有挫折,有成就等待着你去探险。
虽然,做了多年的游戏开发,但是,自知对于游戏开发世界了解的还太少,自己也经常迷茫于其中。但对于帮助一个对游戏开发一无所知的人跨过这个门槛,我自认为还是能提供一些帮助的。
入门一定要快,否则你永远只能在门外徘徊。
这是我认为的对于学习或者了解一个新领域的最好的建议,一定要在掌握最少必要的知识后快速的入门,入门之后才是真正的探险的开始。你要借助这个系列教程快速的做出自己的第一个小游戏,入门以后,其他的就要看你自己了。
未来我还会继续写一些游戏开发的教程,因为我自己也正在学习使用它开发小游戏。
我相信一定会有人因为这个系列教程而踏入了游戏开发世界的大门,这是支持我完成这个系列的最大的动力。我认为它是有价值的,而且希望这份价值能传递给更多的人。
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