简单对比
UnityAction |
UnityEvent |
|
本质 |
委托 |
类 |
描述 |
Unity中的一个零参数委托 |
是继承自UnityEventBase的类 |
用法 |
作为委托使用,常用于实现事件系统 |
通过addlistener可以注册一个事件,当这个UnityEvent被触发的时候,注册的事件就也会执行。 |
用法案例
按下空格键之后的输出样式: