今年,Google 游戏开发者峰会发布了诸多新的游戏解决方案和工具,旨在助力广大游戏开发者打造出众的游戏,与玩家建立更紧密的联系,拓展业务并获得更多增长。
Google 游戏开发者峰会-点击观看中文版主题演讲
现在,我们将带各位游戏开发者和发行商快速了解此次峰会的重点发布内容! 随着移动设备全球普及率达到近 80%1,“Live Service”已经成为一种被公认的游戏运营策略。Google Cloud 可以提供实时游戏体验、帮助游戏开发者服务各地玩家、收集整理游戏数据并深化对玩家需求的理解和游戏的洞察。 Android 团队分享了如何通过更新 Android Vitals 和 Android 游戏开发工具包来让游戏开发者更轻松地开发有趣且引人入胜的游戏。同时,团队还探讨了如何通过 Google Play 游戏电脑版将这些游戏带给大屏设备上的更多玩家。 针对游戏开发者当下所面临的不断变化的宏观经济环境和玩家偏好,Google Ads 及 AdMob 发布的新功能及解决方案将帮助您调整游戏策略以实现持续增长。Google Ads 向广告商展示了如何通过混合变现模式的 tROAS 出价策略从应用内广告和应用内购买中获得更多价值。AdMob 向发布商展示了如何通过改进的买方管理界面和简化的广告单元映射流程,更有效地管理广告中介,从而节省时间和成本。 作为全球流行游戏创作者、视频和直播的大本营,2022 年,YouTube 上的游戏内容浏览量超过 2 万亿次2。依托多样化的内容形式、适用于不同设备以及塑造文化的创作者等特性,YouTube 致力于帮助游戏发行商建立由玩家和创作者共同组成的多元社区。 无论是开发新的热门游戏、与社区保持连接,还是发展您的业务以覆盖世界各地的更多玩家,Google 都很高兴成为您一路走来的合作伙伴。
数据来源:
- Statista/UN Data, 2020
- Google 内部数据 注:本文内容转载自“谷歌全球营销”。