UE5 从宏说起
  3cAxQ5E22S4z 2023年11月02日 62 0

前言

从网上下载的第三方插件,经常会看到各种定义宏,例如CUSTOMWIDGET_API

UCLASS()
class CUSTOMWIDGET_API UMyWidget : public UWidget
{
	GENERATED_BODY()
	
};

如果单纯拷贝文件,编译会提示报错


解析

实际上这种宏定义主要是由编辑器在生成C++代码的时候,自动添加的,不能手动添加


例如自定义UI控件

1 点击Content Browser,All目录下找到C++ Classes

2  鼠标右键点击New C++ Classes

UE5  从宏说起_UE5  宏

UE5  从宏说起_UE5  宏_02


C++代码模块宏定义位置

传统的是在项目属性配置的

UE5  从宏说起_UE5  宏_03

现在已经调整到build.cs文件中,关键字PublicDefinitions

老版本UE关键字是Definitions

PublicDefinitions.Add("Helloworld");









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最后一次编辑于 2023年11月08日 0

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