传奇引擎知识分享传奇Gee引擎常用功能简介
  yjjuZwU56RoO 2023年11月02日 44 0

GEE引擎现在非常流行。今天简单介绍GEE游戏常用功能。

1、NPC彩色字体设置的办法:

功能:NPC彩色字体设置
格式:无
说明:无
例:

变量字符颜色{<$USERNAME>/FCOLOR=254}\
变量字符自动变色{<$USERNAME>/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253}\

<字体颜色/FCOLOR=69>\
<自动变色/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\

<可以触发字段颜色{FCOLOR=250}/@跳转1>\
<可以触发自动变色{AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253}/@跳转2>\

传奇引擎知识分享传奇Gee引擎常用功能简介_提示信息

2、扩展NPC脚本点击触发带参数

---------------------------------扩展NPC脚本点击触发带参数---------------------------

新增触发带参数

<@测试1/@测试(1,2,3)> <@测试2/@测试(2,3,4)>

[@测试]
#OR
;检查参数是否是这几组,防止有可能被人刷数据
CHECKSCRIPTPARAM 1,2,3
CHECKSCRIPTPARAM 2,3,4
#ACT
SENDMSG 6 <SCRIPTPARAM1>,<SCRIPTPARAM2>,<$SCRIPTPARAM3>
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 非法的参数
break

[@main]
你想买点什么呢?\
<麻痹戒指/@购物(20,麻痹戒指)> <重生戒指/@购物(20,重生戒指)>\
<护体戒指/@购物(20,护体戒指)> <魔道麻痹/@购物(20,魔道麻痹戒)>\
[@购物]
#OR
;检查参数是否是这几组,防止有可能被人刷数据
CHECKSCRIPTPARAM 20,麻痹戒指
CHECKSCRIPTPARAM 20,护体戒指
CHECKSCRIPTPARAM 20,重生戒指
CHECKSCRIPTPARAM 20,魔道麻痹戒
#ELSEACT
;-----------------------------------------------有人用抓包工具刷数据并且跳过了检测
SENDMSG 6 非法的参数
break

#IF
CHECKGAMEGOLD <
SCRIPTPARAM1> #ACT GAMEGOLD - <SCRIPTPARAM1>
GIVE <$SCRIPTPARAM2> 1
#ELSESAY
对不起!你的元宝不够!

传奇引擎知识分享传奇Gee引擎常用功能简介_数字转换_02

3、GEE引擎脚本命令将数字转换为图片显示:

功能:
脚本命令将数字转换为图片显示.

格式:

脚本命令将数字转换为图片显示:

打开命令:
AddNumberButton 参数1 参数2 .... 参数8
参数1:数字点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@NumberButtonClickX]X即为触发序号
参数2:数字类型 (0 -- 9)
参数3:数值
参数4:数字间隔
参数5:X
参数6:Y
参数7:为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动2=人物装备栏3=人物背包栏4=英雄装备栏5=英雄背包栏6=聊天框左侧龙界面7=聊天框右侧等级界面8=商铺界面9=时装界面,10=英雄时装,11=技能栏,12=英雄技能栏,13=称号栏,14=英雄称号栏,15=状态栏,16=英雄状态栏,17=属性栏,18=英雄属性栏,19=人物出战栏,20=行会界面
参数8:鼠标移过时提示信息

关闭命令:
DelNumberButton 序号

列子:
AddNumberButton 1 9 1234 -3 0 0 2 这是一个提示信息
AddNumberButton 1 9 1234 -3 0 0 2 添加到装备栏数字的提示信息

4、调整宝宝攻击人物的威力倍率

命令格式:
SetSlaveAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数)

功能说明:调整宝宝攻击人物的威力倍率

示范脚本:

[@main]
#if
CHECKSLAVENAME 神兽
#act
SetSlaveAttackHumPowerRate 神兽 0
sendmsg 6 神兽不攻击人物
#elseact
sendmsg 6 请先把神兽召唤出来

注意:伤害倍数只对人物,和假人有效!!!

5、佩戴装备触发指定技能

功能:佩戴装备触发技能设置参数
格式:无
说明:佩戴装备触发技能,类似火焰戒指和治愈戒指,不同的是当人物已经学习了技能则不触发增加,拿下装备也不会删除自身学习的技能,只删除触发增加的
详细说明:

自定义佩戴装备获得指定技能(类似火焰戒指):
衣服,武器,照明物,时装衣服,时装武器:
AniCount = 210

其他类型(首饰,不支持马牌)设置:
Shape = 210

Expand3:装备对应的 MagicID
Expand4:技能等级,是否为强化等级

Expand4计算方式:
等级 * 10 + 是否为强化等级(0:普通等级;非0:强化等级);如: 91 强化9重

佩戴时候如果已经学习了对应技能则不增加,,拿下时只删除触发增加的,原来学习的不删除!

今天传奇引擎知识就分享到这了,大家还有什么不懂的问题欢迎留言评论,我看到消息的第一时间会回复大家。

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