unity打包ios 打包no auch modul FBSDKCoreKit
  xblwJ8BTpGrI 2023年11月30日 35 0

Unity打包iOS并集成Facebook SDK

引言

在Unity开发中,我们常常需要将我们的游戏或应用打包发布到不同的平台上。本文将为你提供如何使用Unity打包iOS应用,并集成Facebook SDK的详细步骤和代码示例。

环境准备

在开始之前,请确保你已经安装了以下工具和软件:

  • Unity 2018或更高版本
  • Xcode
  • Facebook SDK

打包iOS应用的步骤

下面是打包iOS应用的整个流程,我们将通过表格的形式展示每个步骤:

步骤 描述
1 在Unity中进行项目设置
2 创建Xcode项目
3 导入Facebook SDK
4 配置Xcode项目
5 打包并发布应用

接下来,我们将逐步解释每个步骤,并提供相应的代码示例。

步骤1:在Unity中进行项目设置

在Unity中,我们需要进行一些项目设置,以便生成适用于iOS平台的应用。首先,打开Unity并选择你的项目。

  1. 在Unity编辑器的菜单栏中,选择 Edit > Project Settings > Player

  2. PlayerSettings 窗口中,选择 iOS 平台。

  3. 在右侧的面板中,检查并确保以下选项已经设置:

    • Bundle Identifier:你的应用程序的唯一标识符。
    • VersionBuild:你的应用的版本号和构建号。
    • Scripting Backend:选择 IL2CPP
    • Target Architectures:选择 ARM64ARMv7

步骤2:创建Xcode项目

在Unity中完成了项目设置后,我们需要生成一个Xcode项目来进行后续的开发工作。请按照以下步骤操作:

  1. 在Unity编辑器的菜单栏中,选择 File > Build Settings
  2. Build Settings 窗口中,选择 iOS 平台,然后点击 Player Settings 按钮。
  3. 在弹出的 PlayerSettings 窗口中,点击 Build 按钮。

这将会生成一个Xcode项目,并将其保存在你指定的目录中。

步骤3:导入Facebook SDK

现在我们需要将Facebook SDK导入我们的Xcode项目中。请按照以下步骤操作:

  1. 在你的Xcode项目中,打开 Unity-iPhone.xcodeproj 文件。
  2. 在左侧的导航栏中,选择 Frameworks 目录。
  3. 右键点击 Frameworks 目录,选择 Add Files to "Unity-iPhone"
  4. 在弹出的对话框中,选择你下载的Facebook SDK的 FBSDKCoreKit.framework 文件。
  5. 确保在 Add to targets 下选择了你的项目名称,并点击 Add

这将把 FBSDKCoreKit.framework 导入到你的Xcode项目中。

步骤4:配置Xcode项目

在导入Facebook SDK之后,我们需要配置一些设置来确保SDK的正确使用。请按照以下步骤操作:

  1. 在Xcode中,选择你的项目文件(通常是 Unity-iPhone)。

  2. 在右侧的面板中,选择 Build Settings

  3. 搜索框中输入 Other Linker Flags

  4. Other Linker Flags 下,添加以下两个标记:

    • -ObjC:用于确保Objective-C类别加载。
    • -lc++:用于确保C++库加载。

步骤5:打包并发布应用

现在,我们已经完成了所有必要的设置和配置,可以开始打包和发布我们的iOS应用了。请按照以下步骤操作:

  1. 在Xcode中,选择你的项目文件(通常是 Unity-iPhone)。
  2. 在右侧的面板中,找到 General 选项卡。
  3. Identity 下,确保你的 Bundle Identifier 正确设置。
  4. Signing 下,选择适当的 Team
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最后一次编辑于 2023年11月30日 0

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