UG\NX二次开发 显示所有图层上所有的对象
  CiIZfyyIq65u 2023年11月30日 26 0


文章作者:里海


简介:

显示所有图层上所有的对象

代码:

void UnblankAllObjectsOnAllLayers()
{
    tag_t object = NULL_TAG;

    for (int layeLiHai = 1; layeLiHai <= 256; layeLiHai++)
        while (!UF_CALL(UF_LAYER_cycle_by_layer(layeLiHai, &object)) &&
            (object != NULL_TAG))
            UF_OBJ_set_blank_status(object, UF_OBJ_NOT_BLANKED);
}
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最后一次编辑于 2023年11月30日 0

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