目录 TypeScript入门介绍 什么是TypeScript? 发展历史 优缺点 应用场景 开发工具 环境依赖 编程IDE vs调试 构建工具/工程化 步骤汇总 第一个项目 TypeScript入门介绍 什么是TypeScript? 1.1TypeScript是由微软开发的一种开源的编程语言。它是JavaScript的一个超集,通过为JavaScript提供静态类型检查,增加了代码的可读性和可维护性 发展历史 1.2TypeScript的历史和发展 TypeScript最初由AndersHejlsberg在微软开发,并于2012年首次发布。它的发展一直得到社区的积...

  f18CFixvrKz8   2024年05月20日   83   0   0 JavaScript

目录 C反射 概述 语法 应用场景 总结 引用 C反射 概述 C反射(Reflection)是一种强大的机制,它允许程序在运行时访问和操作.NET程序集中的类型和成员。获取程序集、模块和类型成员信息,三者关系介绍请查看。 语法 反射的核心概念是Type对象。Type对象表示一个.NET类型,并提供用于访问该类型及其成员的方法和属性。以下是一些常用的Type对象方法: GetFields():获取类型的字段 GetProperties():获取类型的属性 GetMethods():获取类型的的方法 GetConstructors():获取类型的构造函数 CreateIn...

  f18CFixvrKz8   2024年05月18日   73   0   0 .NET

目录 C委托 委托是什么? 基本语法 委托的常见用法 总结 引用 C委托 委托是什么? 委托定义一种类型,该类型封装一个或多个方法(一个或多个方法指向委托实例)。委托是一种指向方法的引用。它允许您将方法存储在变量中,并像调用普通方法一样调用它们。委托通常用于事件处理和异步编程。 基本语法 定义委托类型。publicdelegate<返回值类型>委托名(<参数类型列表>); privatedelegatestringMyDelegate(stringstr); 创建委托实例(变量)。<委托类型>委托变量名; MyDelegatem...

  f18CFixvrKz8   2024年05月17日   38   0   0 .NET

C事件 概述 定义 类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情。发送(或引发)事件的类称为“发布者”,接收(或处理)事件的类称为“订阅者”。事件是一种特殊的多播委托,是委托实例变量,事件只能在类的内部定义,只能从声明它的类中进行调用。外部只能订阅和取消订阅事件。 事件的组成部分 C事件由以下三个部分组成: 事件发布者:定义事件的对象。事件发布者负责触发事件并通知订阅者。 事件参数:事件发生时需要传递的信息。事件参数可以是任何类型的对象。如果事件不需要传递参数,则可以使用EventArgs类。 事件订阅者:订阅事件的对象。事件订阅者会在事件发生时执行相应的操作。 基本语法 【发布...

  f18CFixvrKz8   2024年05月17日   49   0   0 .NET

目录 C线程 概述 定义 程序、进程、线程 基本语法 C可以通过Thread、ThreadPool、Task(推荐)创建线程。 前台线程和后台线程 共享数据保护机制 优缺点/应用场景 优缺点 常见的应用场景 总结 C线程 概述 定义 线程(thread)是计算机科学中将进程划分为两个或多个线程(实例)或子进程,由单处理器(单线程)或多处理器(多线程)或多核处理系统并发执行的一种抽象概念。每个线程都是独立的执行单元,拥有自己的程序计数器、栈、本地存储区和线程标识符。线程可以并发执行多个任务,提高应用程序的性能和响应速度。 程序、进程、线程 1个程序至少有1个进程...

  f18CFixvrKz8   2024年05月17日   41   0   0 .NET

目录 C异步Task 概述 异步是什么?为什么需要异步? 基本语法 1.Task创建执行 2.Task异步方法 3.取消异步执行CancellationTokenSource 4.Task并行数量控制LimitedConcurrencyLevelTaskScheduler 常见的应用场景 总结 引用 C异步Task 概述 异步是什么?为什么需要异步? 使用多线程的目的其实即使为了实现异步+并行,异步:是相对同步的,同步就是一个流程安装一个流程执行完毕,异步就是在不影响主流程的执行同时,可以执行其他流程,这也就是达到了几个逻辑并行执行的效果。 异步编程要解决的问题就...

  f18CFixvrKz8   2024年05月17日   37   0   0 .NET

目录 C泛型 概述 什么是泛型? 泛型有什么用? 基本语法 1.泛型方法Method<T> 2.泛型类classGenericClass<T>{} 3.泛型接口publicinterfaceGenericInterface<T>{} 4.泛型委托publicdelegatevoidGenericDelegate<T>(Tt) 5.泛型约束(对T数据类型的约束)classGenericClass<T>{}whereT:约束 使用场景 总结 引用 C泛型 概述 什么是泛型? 泛型是C2.0中推出的新语法,泛型...

  f18CFixvrKz8   2024年05月17日   26   0   0 .NET

目录 C程序集、模块和类型概念及关系 概述 程序集 模块 类型 程序集、模块和类型的关系 总结 引用 C程序集、模块和类型概念及关系 概述 在C中,程序集、模块和类型是构成.NET应用程序的基本单元。它们之间具有以下层次关系: 程序集是包含.NET代码的单元,它可以是一个可执行文件(EXE)或一个动态链接库(DLL)。 模块是程序集中的逻辑单元,它通常对应一个.cs源文件。 类型是程序集或模块中定义的代码结构,它代表一种实体或行为。 程序集 程序集是.NET应用程序的基本构建块。它包含以下元素: 类型:程序集中定义的所有类型。 清单文件:包含程序集元数据的信息,例...

  f18CFixvrKz8   2024年05月17日   33   0   0 .NET
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