单位化向量 include"me.hpp" externDllExportvoidufusr(charparam,intreturnCode,intrlen) { UF_initialize(); doubledouV[3]={0,2,2}; doubledouUnitizeV[3]={0,0,0}; doubletolerance=0.001; doublemagnitude=0; UF_VEC3_unitize(douV,tolerance,&magnitude,douUnitizeV); print("%f\n",magnitude); print("%f,%f,%f...

  CiIZfyyIq65u   2023年11月30日   17   0   0 #include#include

已知P1、P2、P3、L,求P0:

  CiIZfyyIq65u   2023年11月30日   30   0   0 系统系统

c语言中没有字符串这种数据类型,只有char字符类型,在C语言中所谓的字符串其实是char数组,数组最后一个元素加上“\0",表示字符串结束,这是一种字符串的表达方式。 例如下面charA、charB是等价的 charcharA[]={"abc"}; charcharB[]={'a','b','c','\0'};//“\0”字符串结束标志 操纵C风格字符串的函数 include<cstring> strlen(s):返回s的长度,不包括字符串结束符号 strcmp(s1,s2):比较两个字符串,相等返回0,大于返回正数,小于返回负数 strcat(s1,s...

缺少头文件 include<ShellAPI.h>

  CiIZfyyIq65u   2023年11月30日   18   0   0 头文件#include头文件#include

NX/UG二次开发—Block UI—关于使用代码关闭UI

  CiIZfyyIq65u   2023年11月30日   30   0   0 UIUI二次开发二次开发

指针的定义和初始化 //定义一个strA初始化为"ABC" stringstrA("ABC"); //定义一个指向string类型的指针p1,并初始化指向strA对象 //操作符表明p1是一个指针变量;&是取地址操作符 stringp1=&strA; //是取值操作符,取p1指针指向的strA对象的值 cout<<p1<<endl;//ABC //通过指针可以修改指向对象的值 cout<<strA<<endl;//ABC p1="D"; cout<<strA<<endl;//D 连续声明多个指...

变量的定义:给变量分配空间,还可以为变量指定初始值。不能重复定义变量 intj;//变量的定义, intk;//变量的定义,分配内存,初始化 externintn=10;//变量的定义,初始化(建议不要使用此方法定义) 变量的声明:不给变量分配空间,用于向程序表名变量的类型和名字,此变量在其它cpp中已经定义,变量可以多次声明。事实上,它只是说明变量定义在程序的其他地方定义过。 externinti;//变量的声明 定义也是声明,在一个源文件中,定义后的变量,不需要再声明 声明不是定义,必须在当前或者其他cpp中对变量进行定义,之后才能声明在使用变量之前必须定义或声明...

第一步:打开VisualStudio2015 第二步:视图->对象浏览器 第三步:点击下拉框->点击编辑自定义组件集 第四步:在\Siemens\NX12.0\NXBIN\managed文件夹下找打下图的dll文件添加、确定就可以了。   第五步,查看对象

1.打开VisualStudio2015,点击“文件”、“新建”、“项目”。 2.选择空项目,自定义名称和位置   3.添加新建一个cpp文件   4.选择c文件,输入文件名称,点击”新建”。  5.双击打开cpp文件    6.输入代码 include<iostream> usingnamespacestd; intmain(intargc,charargv[]) { cout<<"HelloWorld!"<<endl; cin.get(); return0; } 7.编译 &n...

  CiIZfyyIq65u   2023年11月30日   17   0   0 iOSios文件名c++文件名c++

intiCount=521;使用变量的意义,一是程序的可读性,二是程序的可维护性。 constintiCount=521;如果变量不想被修改,可以加上const限定符,使其变为常量。常量定义后不能被修改,并且再定义时必须初始化。 externconstintiCount=521;const默认为文件的局部变量,如果需要在其他源文件中使用需要extern修饰。 常量指针constintp=&a;不能通过指针修改变量值,可以更改指向位置。 指针常量intconstp=&a;可以通过指针修改变量值,不能更改指向位置。

仅仅选择片体 std::vector<NXOpen::Selection::MaskTriple>maskTriple; Selection::MaskTriplemask1(UF_solid_type,UF_solid_body_subtype,UF_UI_SEL_FEATURE_SHEET_BODY); maskTriple.push_back(mask1); selection0->GetProperties()->SetSelectionFilter("SelectionFilter", Selection::SelectionActionClearAn...

  CiIZfyyIq65u   2023年11月30日   29   0   0 UISOLIDSOLIDui

已知P1、P2、P3,求点O  算法:三点不在一条直线上时,通过连接任意两点,作中垂线。任意两条中垂线的交点是圆心。  

  CiIZfyyIq65u   2023年11月30日   33   0   0 系统系统

使用左侧nxopenc写的WCS设为绝对坐标系,会在部分用户的电脑上出现下面这个报错,使用ufun函数(右侧)就是正常的。错误原因出在红色箭头处。  原因分析: 1.当前工作部件不是.prt部件(此原因排除) 2.不要直接赋值(有时候也没问题),你把这些数定义成数组,执行一遍正交化。NXopen这个矩阵有时候对-0和+0等会有问题。

  CiIZfyyIq65u   2023年11月30日   32   0   0 c++赋值数组c++赋值数组

【NX二次开发】NX内部函数,清除UG标题字符 源码: include<windows.h> include<stdio.h> externDllExportvoidufusr(charparam,intreturnCode,intrlen) { UF_initialize(); charfunction_name[257]=""; strcpy(function_name,"?MT_clear_ug_title@@YAXXZ"); //获取当前过滤类型个数和激活项 typedefvoid(load_ufusr_f_p_t)(); load_ufusr_f...

【NX二次开发】NX内部函数,附加UG标题字符 源码: include<windows.h> include<stdio.h> externDllExportvoidufusr(charparam,intreturnCode,intrlen) { UF_initialize(); charfunction_name[257]=""; strcpy(function_name,"?MT_append_ug_title@@YAXPEAD_N@Z"); //获取当前过滤类型个数和激活项 typedefvoid(load_ufusr_f_p_t)(char,boo...

NX内部函数,设置当前过滤类型? 源码: include<windows.h> include<stdio.h> externDllExportvoidufusr(charparam,intreturnCode,intrlen) { UF_initialize(); charfunction_name[257]=""; strcpy(function_name,"?SEL_set_type_filter_index@@YAXH_N0@Z"); //获取当前过滤类型个数和激活项 typedefvoid(load_ufusr_f_p_t)(int,bool,b...

uc6464("布局名","旧视图名","新视图名");输入布局名、旧视图名、新视图名。如果布局名为空则更新当前布局。如果旧视图名为空,则工作视图将被替换。如果新视图名为空,则在布局上复制视图。如果旧视图名和新视图名都是空的,那么工作视图将被更新。 按视图名称旋转工作视图:  源码: externDllExportvoidufusr(charparam,intreturnCode,intrlen) { UF_initialize(); uc1601("旋转视图TOP",1); uc6464("","","TOP"); UF_terminate(); } exte...

 uc6434();//旋转视图 参数1:如果输入""则旋转当前工作视图参数2:1.按照ABS旋转视图、2.按照WCS选择视图、3.按照参数3旋转视图、4.按照参数4旋转视图参数3:参数2=3时使用。输入一个有坐标系的对象标识符,例如圆弧、曲线、绘图对象、CSYS等。参数4:参数2=4时使用。矩阵(6个元素数组)的x轴和y轴。视图矩阵的Z轴将通过取两个输入轴的叉乘来内部计算。  效果:  源码: externDllExportvoidufusr(charparam,intreturnCode,intrlen) { UF_initialize(...

UF_OBJ_ask_display_properties 返回一个对象的显示属性(层、颜色、隐藏状态、线宽和字体)。 UF_OBJ_disp_props_p_t结构体: layerint对象所在的层 colorint对象颜色 blank_statusint对象的隐藏状态 UF_OBJ_NOT_BLANKED UF_OBJ_BLANKED line_widthint线宽 UF_OBJ_WIDTH_NORMAL UF_OBJ_WIDTH_THICK UF_OBJ_WIDTH_THIN UF_OBJ_WIDTH_ORIGINAL UF_OBJ_WIDTH_1-UF_OBJ_WIDTH...

源码1: //生成从起点到终点的单位向量 doubledouPoint_Start[3]={10,10,10}; doubledouPoint_End[3]={15,16,13}; doubledir_temp[3]={douPoint_End[0]douPoint_Start[0], douPoint_End[1]douPoint_Start[1], douPoint_End[2]douPoint_Start[2]}; doubledouLen=0;//向量长度 douLen=sqrt((dir_temp[0]dir_temp[0])+(dir_temp[1]dir_temp[1])...

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