介绍 C跨平台UI框架 提供NETStandard2.0和net4的库,通过Netcore可以跨平台,支持Windows、Mac、Linux,Net4的可以支持XP。 各个平台运行效果一致,不依赖系统控件。支持窗体,控件任意透明,支持异形窗体,支持SVG图标显示。 支持动画,数据绑定,Mvvm模式,CSS等,简化依赖属性,数据绑定的写法,提供数据上下文和命令上下文来绑定。 直接用CSS和C代码描述,提供设计器生成C代码和开发者工具查看和调试元素。 和WPF一样的理念,任何控件都可以任意设计模板来实现各种效果除了使用平台相关API之外,基本可以实现一次编写,到处运行。 全面支持国产化,支持国产L...

  q7yIgClCvQob   2023年12月31日   24   0   0 .NET

CPF是开源的C跨平台UI框架,支持使用OpenGL来渲染,可以用来硬件加速播放视频或者显示3D模型 实现原理其实就是Skia用OpenGL后端,Skia里绑定GLView的OpenGL纹理,将纹理作为Skia的图像混合绘制。 在CPF里使用OpenGL,不能选择NetCore3.0和Net4,需要选择Netcore3.1以及之后的版本。 Nuget里安装最新版的CPF。另外安装Silk.NET或者OpenTK来调用OpenGL绘制。 Program里需要开启GPU,设置UseGPU=true classProgram { [STAThread] staticvoidMain(string[...

  q7yIgClCvQob   2023年12月31日   25   0   0 .NET

CPF是开源的C跨平台UI框架,支持使用OpenGL来渲染,可以用来硬件加速播放视频或者显示3D模型 实现原理其实就是Skia用OpenGL后端,Skia里绑定GLView的OpenGL纹理,将纹理作为Skia的图像混合绘制。 在CPF里使用OpenGL,不能选择NetCore3.0和Net4,需要选择Netcore3.1以及之后的版本。 Nuget里安装最新版的CPF。另外安装Silk.NET或者OpenTK来调用OpenGL绘制。 Program里需要开启GPU,设置UseGPU=true classProgram { [STAThread] staticvoidMain(string[...

  q7yIgClCvQob   2023年12月05日   36   0   0 .NET

介绍 C跨平台UI框架 提供NETStandard2.0和net4的库,通过Netcore可以跨平台,支持Windows、Mac、Linux,Net4的可以支持XP。 各个平台运行效果一致,不依赖系统控件。支持窗体,控件任意透明,支持异形窗体,支持SVG图标显示。 支持动画,数据绑定,Mvvm模式,CSS等,简化依赖属性,数据绑定的写法,提供数据上下文和命令上下文来绑定。 直接用CSS和C代码描述,提供设计器生成C代码和开发者工具查看和调试元素。 和WPF一样的理念,任何控件都可以任意设计模板来实现各种效果除了使用平台相关API之外,基本可以实现一次编写,到处运行。 全面支持国产化,支持国产L...

  q7yIgClCvQob   2023年11月25日   25   0   0 .NET
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